首先我們要先打開lvc資料夾
並打開SIRENS.lua
你會看到一堆東西 但你只用先注意以下的部分
SIRENS = { --[[1]] { Name = "Airhorn", String = "SIRENS_AIRHORN", Ref = 0 }, --1 --[[2]] { Name = "Wail", String = "VEHICLES_HORNS_SIREN_1", Ref = 0 }, --2 --[[3]] { Name = "Yelp", String = "VEHICLES_HORNS_SIREN_2", Ref = 0 }, --3 --[[4]] { Name = "Priority", String = "VEHICLES_HORNS_POLICE_WARNING", Ref = 0 }, --4 --[[5]] { Name = "Futura", String = "RESIDENT_VEHICLES_SIREN_WAIL_01", Ref = 0 }, --5 --[[6]] { Name = "Hetro", String = "RESIDENT_VEHICLES_SIREN_WAIL_02", Ref = 0 }, --6 --[[7]] { Name = "Sweep-1", String = "RESIDENT_VEHICLES_SIREN_WAIL_03", Ref = 0 }, --7 --[[8]] { Name = "Sweep-2", String = "RESIDENT_VEHICLES_SIREN_QUICK_01", Ref = 0 }, --8 --[[9]] { Name = "Hi-Low", String = "RESIDENT_VEHICLES_SIREN_QUICK_02", Ref = 0 }, --9 --[[10]] { Name = "Whine Down", String = "RESIDENT_VEHICLES_SIREN_QUICK_03", Ref = 0 }, --10 --[[11]] { Name = "Powercall", String = "VEHICLES_HORNS_AMBULANCE_WARNING", Ref = 0 }, --11 --[[12]] { Name = "QSiren", String = "VEHICLES_HORNS_FIRETRUCK_WARNING", Ref = 0 }, --12 --[[13]] { Name = "Fire Yelp", String = "RESIDENT_VEHICLES_SIREN_FIRETRUCK_WAIL_01", Ref = 0 }, --13 --[[14]] { Name = "Fire Yelp", String = "RESIDENT_VEHICLES_SIREN_FIRETRUCK_QUICK_01", Ref = 0 }, --14 }
簡單來說一開始的數字是之後再設定要使用哪個音效時的編號
name是讓你給他一個名字 這個名字不會有任何的影響
String是你所使用的音效名稱 這個名稱必須與因檔的名稱相同
Ref一般都是0 除非是要取代音檔 這時候你的Ref就要填DLC_WMSIRENS_SOUNDSET或OISS_SSA_VEHAUD_XXXX
這時候往下看 會看到用來設定不同車輛的音效的部分
SIREN_ASSIGNMENTS = { --['<gameName>'] = {tones}, ['DEFAULT'] = { 1, 2, 3, 4 }, ['FIRETRUK'] = { 12, 13, 14, 11 }, ['AMBULAN'] = { 1, 2, 3, 4, 11 }, ['LGUARD'] = { 1, 2, 3, 4, 11 }, ['TRASH'] = { 12, 15, 16, 5, 11 },
首先名字的部分要填你要的車輛在vehicles.meta中的gameName
接下來後面的數字是定義要是用哪一個音效
序列 | 用途 |
1 | 喇叭 |
2 | 警鈴1 |
3 | 警鈴2 |
4 | 警鈴3 |
5 | 警鈴4 |
這時候就可以依據上面的音效做出一個你想要的警鈴