如何在LVC中配置不同車輛的警鈴

首先我們要先打開lvc資料夾

並打開SIRENS.lua

你會看到一堆東西 但你只用先注意以下的部分

SIRENS = {
--[[1]]	  { Name = "Airhorn", 		String = "SIRENS_AIRHORN", 				             	Ref = 0 }, --1
--[[2]]	  { Name = "Wail", 		    String = "VEHICLES_HORNS_SIREN_1", 		         	 	Ref = 0 }, --2
--[[3]]	  { Name = "Yelp", 		    String = "VEHICLES_HORNS_SIREN_2",	 		      	    Ref = 0 }, --3
--[[4]]	  { Name = "Priority", 		String = "VEHICLES_HORNS_POLICE_WARNING", 		  	    Ref = 0 }, --4		
--[[5]]	  { Name = "Futura", 		String = "RESIDENT_VEHICLES_SIREN_WAIL_01", 	 		Ref = 0 }, --5
--[[6]]	  { Name = "Hetro", 		String = "RESIDENT_VEHICLES_SIREN_WAIL_02", 	 		Ref = 0 }, --6
--[[7]]	  { Name = "Sweep-1", 		String = "RESIDENT_VEHICLES_SIREN_WAIL_03", 	 		Ref = 0 }, --7
--[[8]]	  { Name = "Sweep-2", 		String = "RESIDENT_VEHICLES_SIREN_QUICK_01", 	 		Ref = 0 }, --8
--[[9]]	  { Name = "Hi-Low",		String = "RESIDENT_VEHICLES_SIREN_QUICK_02",	 		Ref = 0 }, --9
--[[10]]  { Name = "Whine Down",	String = "RESIDENT_VEHICLES_SIREN_QUICK_03", 		 	Ref = 0 }, --10
--[[11]]  { Name = "Powercall", 	String = "VEHICLES_HORNS_AMBULANCE_WARNING", 		 	Ref = 0 }, --11
--[[12]]  { Name = "QSiren", 		String = "VEHICLES_HORNS_FIRETRUCK_WARNING", 	 		Ref = 0 }, --12
--[[13]]  { Name = "Fire Yelp", 	String = "RESIDENT_VEHICLES_SIREN_FIRETRUCK_WAIL_01", 	Ref = 0 }, --13
--[[14]]  { Name = "Fire Yelp", 	String = "RESIDENT_VEHICLES_SIREN_FIRETRUCK_QUICK_01", 	Ref = 0 }, --14
}

簡單來說一開始的數字是之後再設定要使用哪個音效時的編號

name是讓你給他一個名字 這個名字不會有任何的影響

String是你所使用的音效名稱 這個名稱必須與因檔的名稱相同

Ref一般都是0 除非是要取代音檔 這時候你的Ref就要填DLC_WMSIRENS_SOUNDSET或OISS_SSA_VEHAUD_XXXX


這時候往下看 會看到用來設定不同車輛的音效的部分

SIREN_ASSIGNMENTS = {
	--['<gameName>'] = {tones},
	['DEFAULT'] = { 1, 2, 3, 4 }, 
	['FIRETRUK'] = { 12, 13, 14, 11 }, 
	['AMBULAN'] = { 1, 2, 3, 4, 11 }, 
	['LGUARD'] = { 1, 2, 3, 4, 11 },
	['TRASH'] = { 12, 15, 16, 5, 11 },

首先名字的部分要填你要的車輛在vehicles.meta中的gameName

接下來後面的數字是定義要是用哪一個音效

序列用途
1喇叭
2警鈴1
3警鈴2
4警鈴3
5警鈴4

這時候就可以依據上面的音效做出一個你想要的警鈴