<sequencer value=”0″ /> 是一個用來定義警燈閃爍的一個數值
這個數值為十進位,在編寫時須先以二進未來編輯再將其轉換成十進位
首先我們要知道GTA的警燈排序有32個
因此我們要先以二進位來編輯這32個排序
但們要記住,GTA的警燈是放大來的,他未依照以設定的值進行放大
因此我們在定義二進位時,GTA認定1是放大0不變(簡單說就是1亮0不亮)
在開始編輯自己的警燈前,有一些插件跟工具可以使用
LiveLights 是一個遊戲內的插件
主要是將carcols.meta 中的siren 的各項設定值利用遊戲選單呈現的一個插件
我個人認為這個插件很適合用來改變現有車輛警燈的閃爍值
Siren Tool 是一個軟體(要錢)
用來編寫二進位的警燈排序,適合用在編寫新的排序
就這樣而已,他沒有別的用了,而且有點貴
所以我個人覺得這個不是必要的東西,就是一個偷懶又方便的軟體而已
邏輯好的人用筆記本其實就可以了
以下以我個人習慣的做法來舉例
首先我們要知道siren 1~20每一個亮的的位置
接著打開一個記事本,我會先在裡面打上01到20,每一個就代表一個siren
然後在siren的後面我就會開始編排32個二進位的排序
這時就要有一點想像力,把20個siren都編排好
如果用想的很難,也可以先用畫圖的方式把一台車siren的位置標示出來
或者是使用上面介紹的工具Siren Tool 來編排
最後一步是要把每一個siren的二進位排序轉換成十進位
然後將這些值複製到carcols.meta中
